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Supercell 的《荒野乱斗》在中国收入突破 1750 万美元

时间:2025-02-08   访问量:1193

根据 Sensor Tower 的数据,Supercell 的《荒野乱斗》在中国取得了良好的开局,首周票房收入达到 1750 万美元。

这款游戏于 6 月 9 日在中国推出,除了令人印象深刻的收入外,这款多人移动射击游戏的下载量达到 480 万次,占全球 670 万次下载量的 71%。此外,中国市场占当周全球总收入的 60.1%,达到 2880 万美元。

事实证明,《荒野乱斗》在中国的发行比其 2018 年 12 月的全球发行更为成功,当时该游戏赚了 1100 万美元,下载量达到 1550 万次。

这是一场斗殴

Supercell 的游戏不仅在中国取得了良好的开局,而且实际上在首周的表现甚至超过了《部落冲突:皇室战争》。在上线后的前七天,这款策略游戏创造了 940 万美元的收入,下载量达到 410 万次。然而,这款游戏随后创造了 2.035 亿美元的收入,下载量达到 2520 万次。

此外,《荒野乱斗》已创造了 6.754 亿美元的收入(其中 1.5 亿美元是在三个月内创造的),并在全球累计安装了 2.043 亿次。今年早些时候,这款游戏的下载量确实激增了 35%,毫无疑问,这是持续的新冠疫情带来的连锁反应。

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Supercell 的《荒野乱斗》在中国收入突破 1750 万美元

总体而言,韩国已成为该游戏的最大支持者,贡献了总收入的 17.8%,即 1.204 亿美元。不过,美国也紧随其后,贡献了 1.015 亿美元,占总收入的 15%;德国则位居第三,贡献了 6,550 万美元,占总收入的 9.7%。

《荒野乱斗》的大部分收入来自 Google Play,收入达 3.645 亿美元,占总收入的 54%。与此同时,App Store 的收入占所有玩家支出的 46%,达 3.11 亿美元。

在下载量方面,俄罗斯对该游戏的喜爱程度最高,下载量达 2250 万次,占总下载量的 11%。巴西位居第二,下载量达 1880 万次,占总下载量的 9.2%。美国位居第三,下载量达 1550 万次,占总下载量的 7.6%。

与收入情况类似,Android 系统占据了最大份额,因为 Google Play 拥有 1.53 亿次下载,占所有安装量的 75%。App Store 仅占四分之一,占 25%,即 5130 万次下载。

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